Robótica educativa
Un recorrido práctico por los principales kits y plataformas de robótica y programación para diseñar actividades de pensamiento computacional, electrónica, inteligencia artificial y creación de prototipos desde Infantil hasta Secundaria.
Formación pensada para encajar con la dotación de tu centro
Escola 4.0 es el programa de digitalización educativa de la Generalitat que dota a los centros con dispositivos digitales para el aula. Muchos centros todavía están a la espera de recibir su dotación, así que la formación se adapta al modelo de dispositivo que reciba cada etapa.
Fuente oficial
Del recurso al proyecto de aula
La robótica educativa funciona mejor cuando parte de una necesidad de aprendizaje y no de la herramienta. El objetivo es que el alumnado construya, programe, pruebe, se equivoque y explique sus decisiones.
Infantil
Actividades sin pantallas, programación tangible, secuencias, orientación espacial, lenguaje, narración y cooperación.
Primaria
Programación por bloques, sensores, robótica móvil, wearables y prototipos conectados con matemáticas, ciencias, lengua y creatividad.
Secundaria
Microcontroladores, Python, electrónica, automatización, visión artificial, inteligencia artificial e Internet de las cosas.
Pensar antes de construir
Descomposición, algoritmos, patrones, prueba y error, depuración y explicación del proceso.
Acompañar al profesorado
Diseño de retos conectados con el currículo, organización de equipos y evaluación de productos y procesos.
Crear con propósito
La tecnología se pone al servicio de las personas, la inclusión y los problemas del entorno.
Diseña con IA, no solo programa
Micro:bit, LEGO o cualquier otro kit del centro son la herramienta, no el objetivo del curso. En la formación cada docente convierte una idea propia de aula en una situación de aprendizaje STEAM completa, ayudándose de la IA generativa para acelerar la preparación, y se lleva un «kit de supervivencia docente» listo para aplicar desde el primer día.
Situaciones de aprendizaje
Listas para adaptar a cada nivel y materia, con reto, criterios de evaluación y conexión curricular.
Programas comentados
Proyectos de micro:bit u otro kit del centro, explicados paso a paso para reutilizar en el aula.
Prompts de IA
Para generar nuevas actividades, adaptaciones y materiales sin partir de cero cada vez.
Rúbricas y material
Instrumentos de evaluación y recursos para el alumnado, editables y listos para usar.
Quince kits y plataformas para todo el itinerario
Desde la programación tangible sin pantallas en Infantil hasta la visión artificial e IoT en Secundaria. Cada recurso se presenta con su fabricante, el lenguaje de programación que utiliza y lo que permite trabajar en el aula.
Infantil (3-6 años)
LEGO Coding Express
LEGO EducationSin código (bloques físicos)
Pensamiento computacional inicial, secuencias, orientación espacial y trabajo cooperativo.
Tale-Bot Pro
MatatalabBotones y tarjetas
Direcciones, secuencias, resolución de problemas y narración de historias.
mTiny
MakeblockSin pantallas
Programación tangible, orientación, lenguaje, lógica y educación especial.
Photon
Photon EducationApp por bloques
Programación, emociones, interacción y actividades inclusivas. También para Primaria y Educación Especial.
Primaria (6-12 años)
Coding Set
LEGO EducationBloques gráficos
Programación básica y resolución de retos.
Codey Rocky
MakeblockmBlock (Scratch) y Python
Sensores, IA básica, robótica móvil y programación.
LEGO SPIKE Prime
LEGO EducationScratch y Python
Robótica, ingeniería, diseño tecnológico y competiciones. También para Secundaria.
Micro:bit Pulsera
BBC Micro:bitMakeCode y Python
Wearables, sensores, IoT y programación física. También para Secundaria.
Pruébalo en el simulador online →Boson Starter Kit
DFRobotMicro:bit, Arduino y Scratch
Electrónica modular y prototipado. También para Secundaria.
Secundaria (12-18 años)
Robot Maqueen
DFRobotMakeCode y Python
Robot móvil basado en Micro:bit, seguimiento de línea y obstáculos.
Maqueen Mechanic
DFRobotMakeCode y Python
Ampliación del Maqueen con brazo, pala y mecanismos.
HuskyLens
DFRobotMicro:bit y Arduino
Visión artificial e IA: reconocimiento de objetos, caras, colores y líneas.
Nezha Inventor Kit
DFRobotMakeCode
Construcción de robots con Micro:bit, motores y sensores.
Kit Arduino
ArduinoArduino IDE (C/C++)
Electrónica, programación, sensores, automatización e IoT.
Kit Ciencia Hogar Arduino
ArduinoArduino IDE
Proyectos científicos y tecnológicos aplicados al hogar y al medio ambiente.
ESP32: electrónica abierta para el aula
El ESP32 es un microcontrolador de hardware libre con WiFi y Bluetooth integrados y un coste de pocos euros. Permite montar proyectos reales de Internet de las cosas, visión artificial e IA sin depender de kits propietarios ni de servicios en la nube.
Al ser hardware libre, Espressif publica esquemas, documentación y el SDK (ESP-IDF) de forma abierta. Encaja de forma natural con la apuesta por el software libre del sistema educativo valenciano (LliureX) y permite hablar en el aula de licencias, comunidad y soberanía tecnológica, no solo de componentes.
ESP32 (DevKit)
EspressifMicroPython y Arduino
Microcontrolador con WiFi y Bluetooth integrados. Ideal para IoT, sensores, automatización y prototipos conectados.
ESP8266
EspressifMicroPython y Arduino
El predecesor, todavía más económico. Perfecto para las primeras experiencias de IoT con WiFi.
ESP32-CAM
EspressifMicroPython y Arduino
Cámara integrada para visión artificial básica de bajo coste: detección, fotografía y captura de imágenes.
ESP32-S3
EspressifMicroPython y Arduino
Variante con aceleración para IA en el borde: clasificación de imágenes y detección sin depender de la nube.
Wokwi
Simulador onlineSin hardware
Simulador gratuito de ESP32, Arduino y micro:bit en el navegador: programar y probar circuitos sin comprar material.
MicroPython
LenguajePython
Python para microcontroladores: conecta la programación que ya se imparte con el hardware real de forma inmediata.
Plataformas y fabricantes
Los recursos se agrupan por ecosistema tecnológico para facilitar la elección según el equipamiento y la experiencia previa del centro.
LEGO Education
- LEGO Coding Express
- Coding Set
- LEGO SPIKE Prime
Makeblock
- mTiny
- Codey Rocky
DFRobot
- Maqueen
- Maqueen Mechanic
- HuskyLens
- Nezha Inventor Kit
- Boson Starter Kit
BBC
- Micro:bit Pulsera
Photon Education
- Photon
Arduino
- Kit Arduino
- Kit Ciencia Hogar Arduino
Espressif
- ESP32
- ESP8266
- ESP32-CAM
- ESP32-S3
Este conjunto cubre prácticamente todo el itinerario educativo, desde Infantil hasta Secundaria, y permite trabajar pensamiento computacional, robótica, programación por bloques, Python, electrónica, inteligencia artificial, visión artificial e Internet de las cosas.
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